Educatieve software - Wat het is, definitie en concept

Inhoudsopgave:

Anonim

Educatieve software is een programma of applicatie die docenten en/of studenten tools biedt om het leren te vergemakkelijken.

Met andere woorden, educatieve software is een programma dat tot doel heeft het onderwijs tijdens de opleiding van de student aan te vullen. Bovendien probeert het de levering ervan te vergemakkelijken door educatief materiaal, data, academische notities en zelfs op communicatieniveau te beheren.

Functies van educatieve software

Afhankelijk van het gebruik dat aan de software zal worden gegeven, kan worden gezegd dat het een of andere functie vervult. De functies die het meest opvallen in dit type computerprogramma zijn:

  • Levering van online onderwijs.
  • Beheer lesmateriaal.
  • Beheer van leerlingtaken op afstand.

Hoewel de functies elkaar niet uitsluiten, is de eerste meestal het exclusieve gebruik van centra voor afstandsonderwijs of in uitzonderlijke gevallen waarin de onderwijscentra die persoonlijke lessen aanbieden deze niet als zodanig kunnen uitvoeren. Aan de andere kant zullen de tweede en derde functie afhangen van de leraar, aangezien deze functies kunnen worden uitgevoerd met fysiek materiaal.

Soorten educatieve software

In een andere volgorde van factoren kunnen de soorten educatieve toepassingen grofweg worden ingedeeld in de volgende softwaregroepen:

  • Praktisch karakter: Het bestaat uit het online uitvoeren van praktische activiteiten, zoals problemen of op te lossen aannames.
  • Theoretisch karakter: In dit geval zijn de activiteiten gebaseerd op vragen of theoretische kennisactiviteiten.
  • Instructietype:: Dit type software zal verantwoordelijk zijn voor het ondersteunen van het onderwijs met digitale methoden die de lessen aanvullen, zoals video's of multimedia-inhoud die op elk moment voor de student beschikbaar kan zijn.
  • Simulatie: Binnen deze klasse van computerprogramma's zijn de pure simulatoren te vinden die de speelse factor niet als objectief hebben. Aan de andere kant, als ze met deze factor rekening houden, kan worden gezegd dat het een educatief spel is, met als belangrijkste voordeel dat het studenten motiveert.

Net als bij de functies in het vorige gedeelte, zijn de soorten software compatibel met elkaar. Bijvoorbeeld een computerprogramma kunnen geven dat de praktische en theoretische factor combineert in zijn onderwijsondersteunende methode.

Voorbeelden van educatieve software

Enkele voorbeelden die we kunnen vinden in dit soort computerprogramma's en applicaties zijn:

  • Het platform gemoedstoestand. In dit geval is het platform een ​​online programma dat werkt als een programma op afstand dat werkt als beheerder en manager van materiële en academische taken. Ook kan worden gesteld dat dit online programma een praktisch, theoretisch en instructief karakter kan hebben als de docent daartoe besluit.
  • De app Kahoot. Aan de andere kant is de applicatie alleen verantwoordelijk voor het op afstand beheren van taken aan de studenten. Het heeft ook een theoretisch karakter in de taken die moeten worden uitgevoerd bij afwezigheid van toekomstige updates die een groter scala aan opties mogelijk maken.

Andere voorbeelden van educatieve software zijn demo's of computerprogramma's met een educatieve licentie, zoals die met betrekking tot de simulatie van economische, technische of wetenschappelijke gebieden in het algemeen. Voorbeelden zijn Matlab, Eviews of Mathematica.