Verschil tussen software en hardware - 2021 - Economie-Wiki.com

Het verschil tussen software en hardware is dat ze respectievelijk een immaterieel en een tastbaar karakter hebben.

Hoewel beide concepten elkaar nodig hebben, zijn ze totaal verschillend. Enerzijds heeft de software de hardware nodig om elk type programma te kunnen uitvoeren. En aan de andere kant heeft de hardware de software nodig om alle fysieke onderdelen ervan te kunnen gebruiken.

Met andere woorden, een computer of een smartphone is nutteloos als we er niet mee kunnen communiceren met een besturingssysteem zoals Android of iOS. Op dezelfde manier is het nutteloos om een ​​van de twee besturingssystemen te kopen als we het niet op een fysiek apparaat kunnen hosten.

Metaforisch zouden we kunnen zeggen dat de software de spieren van het menselijk lichaam is en de hardware de botten, dus ze hebben elkaar nodig.

Belangrijkste verschillen tussen software en hardware

Elk van de verschillen tussen software en hardware wordt hieronder uitgelegd:

  1. Het eerste verschil komt voort uit de definitie van elk, aangezien enerzijds de hardware bestaat uit die groep fysieke onderdelen van een apparaat en anderzijds de software bestaat uit een groep coderegels die een of meer programma's vormen .
  2. Ten tweede hebben we de vormen van interactie. Terwijl de hardware fysiek direct interageert, interageert de software indirect via de hardware zelf.
  3. Op de derde plaats vinden we dat om de nieuwste versie of de nieuwste generatie hardware te hebben, onderdelen moeten worden vervangen en zelfs een totaal nieuw apparaat moet worden aangeschaft. Dit is niet zozeer het geval bij software, aangezien er geen fysieke wijzigingen nodig zijn om updates te krijgen, tenzij de hardware niet voldoet aan de minimale vereisten om de programma's te laten draaien.
  4. Qua beroep zijn er twee heel verschillende cijfers. Zozeer zelfs dat het leidt tot twee verschillende universitaire graden. Enerzijds is er de universitaire graad in computertechniek, die zich voornamelijk bezighoudt met het gedeelte over computerhardware of computers op een zeer geavanceerd niveau, terwijl de software slechts getuigenis is. Aan de andere kant is er de universitaire graad in software-engineering, die zich richt op onderwerpen die verband houden met de verschillende codes en manieren om te programmeren, of het nu op mobiel, pc of tablet is, onder andere apparaten.
  5. In een andere volgorde van factoren, terwijl de hardware verouderd kan raken, kapot kan gaan of beschadigd kan raken, kan de software alleen verouderd raken als deze niet wordt bijgewerkt. Daarom heeft hardware, in termen van boekwaardering, een eindige levensduur, terwijl software dit niet noodzakelijkerwijs heeft.

En dit zijn de vijf grote verschillen tussen software en hardware. Hoewel er op een specifieke manier meer verschillen kunnen zijn, in het algemeen en beide termen bijna volledig dekkend, zijn deze verschillen het meest opvallend om te benadrukken.

Voorbeelden en vergelijking

Enkele voorbeelden die we kunnen benadrukken om beide termen te onderscheiden zijn:

  • Scherm versus Netflix-app. Hoewel het scherm de hardware is, werkt de Netflix-app in dit geval als het softwareprogramma waarmee we door het scherm kunnen kijken, of dit nu op een mobiele telefoon, pc of tv is. Beide zijn nodig voor elkaar.
  • Camera versus Skype. Het verschil in dit geval is ook dat hoewel beide termen met elkaar kunnen samenwerken, de camera het fysieke onderdeel van het apparaat is waarmee de Skype-software afbeeldingen of video's kan uitzenden.
  • Microprocessor versus Windows 10 Home. Meer van hetzelfde, maar met een verschil. Hoewel het besturingssysteem nodig is als ‘zacht onderdeel’ (of software) van het apparaat, is de microprocessor niet alleen gekoppeld aan dit soort software, maar is hij de hoofdas op het fysieke niveau van het hele apparaat.
  • Grafische kaart versus videogame. Ten slotte blijft het om het voorbeeld te analyseren waarin ze niet noodzakelijk voor elkaar hoeven te zijn. Als we een grafische kaart als een externe zien, als een fysiek onderdeel, is het fundamenteel in de wereld van videogames. Het kan zijn dat de kracht van de microprocessor soms samen met de geïntegreerde kaart bepaalde videogames aankan. Dus hoe veeleisender de videogame, hoe meer kracht de grafische kaart moet hebben.

Deze voorbeelden behandelen veel van de verschillen tussen hardware en software die met elkaar kunnen samenwerken. We mogen niet vergeten dat hoewel beide termen verschillend zijn, ze elkaar nodig hebben om een ​​apparaat goed te laten functioneren.

U zal helpen de ontwikkeling van de site, het delen van de pagina met je vrienden

wave wave wave wave wave